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JUNO-DS スプリット

2021/08/09 15:56

JUNO-DSのスプリットを使用する際、元々のパッチモードでの
音色とスプリットのパフォーマンスモードになった時の音色と
違う時があります。
例えばパッチモードではディレイがすごくかかってキレイな
音が、スプリットボタンを押すとまったくディレイの
かかっていない音になっていたり…
どのような時に音が変わってしまうのかわかりません。
取説や動画を観ても、スプリットはスプリットボタンを
押して左右の音色を決めるという事しか紹介されていませんが、
音色やエフェクトの問題ではなくやり方でしょうか??
考えられる原因がありましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。

※OKWAVEより補足:「電子楽器メーカーローランド製品、ボス製品」についての質問です。

回答 (2件中 1~2件目)

2021/08/11 15:25
回答No.2

スプリットボタンを押すと内部的にパフォーマンスモードに切り替わりますので、パッチモードで設定したエフェクトは掛かりません。パフォーマンスモード用に同じエフェクトを設定し直す必要があります。

補足

ご回答ありがとうございます。
ではパッチモードで設定したエフェクトをメモって
再度パフォーマンスモードで設定・・・する際に、MFXは
パフォーマンスモードでは3つ設定できるので問題
ありませんが、コーラスとリバーブは1つしか設定できない
ですよね??
全体に同じコーラスやリバーブをかけるか、上段下段
どちらかのみにコーラスやリバーブの設定をするしかなく、
上段下段それぞれに別々の設定は不可能、という事でしょうか?

2021/08/13 12:08

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2021/08/10 11:42
回答No.1

JUNO-DSは所有してませんが、パラメータガイド(JUNO-DS_88_76_61_ParamGuide_jpn01_W.pdf)を見るとヒントになりそうな記載がありました。

パッチモードとパフォーマンスモードでは別々にエフェクト(MFX)を設定できます。
質問の例に挙げているパッチの場合、パッチモードではMFXにディレイが使われていて、パフォーマンスモードではそのパッチのMFXにディレイが使われていないのではないでしょうか?

パフォーマンスモードではMFXを3つ使えるようなので、そのうちの一つにパッチモードと同じエフェクトにして、希望のパッチにそのMFXを使えば良さそうです。

パッチモードのエフェクトについては17ページ、パフォーマンスモードのエフェクトについては23ページが参考になると思います。

参考にパッチモードとパフォーマンスモードのブロックダイヤグラムを掲載します。